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    <title type="text">Foro de Realidad 2.0</title>
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    <rights>Copyright (c) 2012</rights>
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      <title>REALIDAD 2.0 .... MUERTA&#63;&#63;</title>
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      <id>tag:realidad20.es,2011:index.php/foro/viewthread/.76</id>
      <published>2011-01-13T18:21:14Z</published>
      <updated></updated>
      <author><name>kriollo</name></author>
      <content type="html">
      <![CDATA[
        Que ha pasado ahora...??? <br />
<br />
 ;/
      ]]>
      </content>
    </entry>

    <entry>
      <title>Windows 7 64&#45;bit (y de paso 32&#45;bits), compatibilidad con juegos.</title>
      <link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.realidad20.es/index.php/foro/viewthread/5/" />      
      <id>tag:realidad20.es,2010:index.php/foro/viewthread/.5</id>
      <published>2010-06-05T08:51:08Z</published>
      <updated>2011-08-27T08:31:52Z</updated>
      <author><name>Vórtice Oscuro</name></author>
      <content type="html">
      <![CDATA[
        Voy a poner la lista de juegos que he probado y funcionan (o no) en Windows 7 64-bit, compilación 7600 o sea el RTM o final.<br />
<br />
*Nota: ya está disponible el Windows 7 Service Pack 1, compilación 7601. No tiene regresiones en los juegos, aunque tampoco corrige los que no funcionaban en la versión anterior, por ello, como no hay regresiones, recomiendo ésta versión, tanto para 32 como 64-bits.<br />
<br />
Antes de nada conviene tener instalado el DirectX: <a href="http://www.filehippo.com/download_directx/">http://www.filehippo.com/download_directx/</a><br />
<br />
Nota: seguramente algunos juegos sí que funcionarán en Windows 7, pero en su versión de 32-bits, puesto que en Vista SP2 32-bit me funcionan bien. Pero aquí pondré los que van (ya sea haciendo "cosillas o no" en Windows vista 64-bit).<br />
<br />
Nota 2: cualquier juego muy viejo o de 16-bits (aunque sea de Windows), no funcionará, yo intenté instalar Gabriel Knight 2, y me dijo que NO reconocía el ejecutable, así que juegos pre-históricos, a usar emulador o una versión de 32-bits del sistema operativo. <img src="http://www.realidad20.es/images/smileys/downer.gif" width="19" height="19" alt="downer" style="border:0;" /><br />
<br />
Nota 3: mi tarjeta gráfica es Nvidia, así que no sé los resultados de los que tengan ATI, pero vamos, al menos el juego arrancará.<br />
<br />
Recomendación DRIVERS para usuarios de tarjetas Nvidia: 270.61 WHQL (versión que corrige muchos fallos, es estable y "casi" todo funciona en Windows 7 32 ó 64-bits), la <i>última versión</i>: <b>280.26 WHQL</b> la recomiendo, no he visto "involuciones" y mejora algunas cosas, sobretodo configuración de monitores/tv con formato panorámico.<br />
<br />
Listado de juegos que FUNCIONAN:<br />
<br />
- Doom 3<br />
<br />
- Doom 3 Resurrection of Evil<br />
<br />
- Cold Fear<br />
<br />
- The Suffering<br />
<br />
- Second Sight<br />
<br />
- Star Wars Republic Commando<br />
<br />
- Call of Juarez<br />
<br />
- Quake 4<br />
<br />
- Heavy Metal FAKK 2<br />
<br />
- Unreal<br />
<br />
- Unreal 2: The Awakening<br />
<br />
- Prisoner of Ice (versión que vendió El Mundo en colaboración con Dinamic)<br />
<br />
- Atlantis: the lost tales (requiere de un parche oficial para que la imagen se vea bien, <a href="http://dlh.net/cgi-bin/dlp.cgi?lang=eng&sys=pc&file=atl_v3.zip&ref=ps">http://dlh.net/cgi-bin/dlp.cgi?lang=eng&sys=pc&file=atl_v3.zip&ref=ps</a>, cosas de Nvidia)<br />
<br />
- Sin<br />
<br />
- Gun<br />
<br />
- Vampire the Masquerade: Redemption<br />
<br />
- Vampire the Masquerade: Bloodlines (requiere un parche NO oficial para funcionar: <a href="http://www.patches-scrolls.de/vampire_bloodlines.php">http://www.patches-scrolls.de/vampire_bloodlines.php</a> ,en Compatibilidad activar: Deshabilitar la composición de escritorio, para evitar problemas)<br />
<br />
- Silent Hill 2 (requiere que solamente un hilo de nuestro CPU esté activado usar: <a href="http://edgemeal.110mb.com/PriFinitty/index.htm">http://edgemeal.110mb.com/PriFinitty/index.htm</a>)<br />
<br />
- Silent Hill 3<br />
<br />
- Silent Hill 4 (requiere compatibilidad con Windows Vista, para evitar que no se vean las texturas, sucede ocasionalmente si no se activa dicha compatibilidad)<br />
<br />
- La Cosa / The Thing<br />
<br />
- Prince of Persia: Sands of time (desactivar la niebla en opciones y todo irá bien)<br />
<br />
- Prince of Persia: The Warrior Within (desactivar la niebla en opciones y todo irá bien)<br />
<br />
- Prince of Persia: Two Trones<br />
<br />
- Prince of Persia (versión 2008)<br />
<br />
- Shade: Wrath of Angels<br />
<br />
- FEAR (solamente noté que no se veían las aspas de los helicópeteros si no se aplica el parche que viene con la 1º expansión: parche 1.07, que requiere usar el FEAR original. Parche: <a href="http://www.filefront.com/6060925/fear_update_es_100-107_108.zip">http://www.filefront.com/6060925/fear_update_es_100-107_108.zip</a>)<br />
<br />
- FEAR Extraction Point (corrige al FEAR original, ya que antes de instalarse se aplica un parche)<br />
<br />
- FEAR 2<br />
<br />
- Left 4 Dead<br />
<br />
- Assassins Creed<br />
<br />
- Dead Space (NOTA: no es un error, pero puede ayudar: si los tiempos de carga son muy largos, desactivar la opción de "Vsync" en el juego, y activar la "Sincronización Vertical" en el panel de control de la tarjeta de gráficos para el juego, de éste modo las cargas del juego se acelerarán MUCHO)<br />
<br />
- Call of Duty (no recomendable poner la misma resolución que el escritorio, con los drivers Nvidia versión 191.07 WHQL no funciona)<br />
<br />
- Call of Duty: La Gran Ofensiva (con los drivers Nvidia versión 191.07 WHQL no funciona)<br />
<br />
- Call of Duty 2<br />
<br />
- Call of Duty 4<br />
<br />
- Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth (activar en panel de control Nvidia la Sincronización Vertical o dará errores)<br />
<br />
- Halo<br />
<br />
- Rune (poner compatibilidad con Windows 98/ME, para evitar que el sonido haga cosas raras)<br />
<br />
- Soul Reaver 2: Legacy of Kain (aplicar el parche 1.02, <a href="http://dlh.net/cgi-bin/dlp.cgi?lang=eng&sys=pc&file=sr2pc102.zip&ref=ps">http://dlh.net/cgi-bin/dlp.cgi?lang=eng&sys=pc&file=sr2pc102.zip&ref=ps</a>, y en compatibilidad activar: deshabilitar la composición de escritorio)<br />
<br />
- Blood Omen 2: Legacy of Kain (mi versión venía en la revista Micromanía y venía con el parche 1.02 aplicado. Parche: <a href="http://dlh.net/cgi-bin/dlp.cgi?lang=eng&sys=pc&file=bo2pc102.zip&ref=ps">http://dlh.net/cgi-bin/dlp.cgi?lang=eng&sys=pc&file=bo2pc102.zip&ref=ps</a> . En compatibilidad activar: deshabilitar la composición de escritorio)<br />
<br />
- Legacy of Kain: Defiance (poner compatibilidad con Windows 98/ME o Windows NT, para evitar que el sonido haga cosas raras)<br />
<br />
- Batman Arkham Asylum<br />
<br />
- Singles 2 (aplicar el parche 1.3; <a href="http://www.filefront.com/4513833/singles2v13.zip">http://www.filefront.com/4513833/singles2v13.zip</a> )<br />
<br />
- Lego Star Wars<br />
<br />
- Clive Barker's Undying<br />
<br />
- Clive Barker's Jericho<br />
<br />
- Mass Effect<br />
<br />
- Mass Effect 2<br />
<br />
- BioShock (al menos con el parche 1.1, que he leído cosas raras por ahí; parche, bajar versión WorldWide: <a href="http://www.patches-scrolls.de/bioshock.php">http://www.patches-scrolls.de/bioshock.php</a> )<br />
<br />
- Brothers in Arms: Road to Hill 30 (no deja desinstalarlo de forma "normal", pero vamos, ir va perfectamente)<br />
<br />
- Brothers in Arms: Earned in Blood<br />
<br />
- Area 51 (versión de 2004/2005)<br />
<br />
- Uru: Ages beyond Myst<br />
<br />
- Myst 5: End of Ages (requiere de unos archivos para que se ejecute, también en Vista: el parche trae instrucciones <a href="http://cho.cyan.com/patches/Myst5InitFiles.zip">http://cho.cyan.com/patches/Myst5InitFiles.zip</a>)<br />
<br />
- Trine<br />
<br />
- Resident Evil 4<br />
<br />
- Resident Evil 5<br />
<br />
- Far Cry (requiere tener instalado el parche 1.4, para evitar errores gráficos: <a href="http://www.ubi.com/us/downloads/info.aspx?dlid=691">http://www.ubi.com/us/downloads/info.aspx?dlid=691</a> , sin ése parche hay errores gráficos)<br />
<br />
- Crysis (la versión de 64-bit requiere poner el modo compatibilidad en Windows Vista para evitar errores, ver: Problemas con Crysis)<br />
<br />
- Painkiller<br />
<br />
- Penumbra: Black Plague<br />
<br />
- Penumbra: Overture<br />
<br />
- The Elder Scrolls 4: Oblivion (incluyendo todas sus expansiones)<br />
<br />
- Fallout 3 (será mi versión, pero no crea acceso directo en Juegos, cosa que sí hace en Vista, ni tampoco al escritorio. Solución: crear acceso manualmente del archivo 'FalloutLauncher.exe')<br />
<br />
- The Movies<br />
<br />
- Condemned: Criminal Origins<br />
<br />
- Grand Theft Auto 3<br />
<br />
- Grand Theft Auto: San Andreas<br />
<br />
- Fable: The Lost Chapters<br />
<br />
- Thief: Deadly Shadows (no poner la resolución igual a la del escritorio, ahorra problemas)<br />
<br />
- Aliens vs. Predator 2 (puede convenir no poner la resolución igual a la del escritorio)<br />
<br />
- Medal of Honor Allied Assault<br />
<br />
- Medal of Honor Pacific Assault<br />
<br />
- Half-Life (original) + Opossing Force (expansión)<br />
<br />
- Half-Life: Blue Shift (creo que hay que poner compatibilidad en Windows 98/ME para que vaya)<br />
<br />
- Half-Life 2<br />
<br />
- Half-Life 2: Episode 1<br />
<br />
- Half-Life 2: Episode 2<br />
<br />
- BloodRayne<br />
<br />
- Overlord<br />
<br />
- Prey<br />
<br />
- Stubbs the Zombie<br />
<br />
- Jedi Knight II: Jedi Outcast<br />
<br />
- Neverwinter Nights 2<br />
<br />
- STALKER: Shadow of Chernobyl<br />
<br />
- Splinter Cell: Double Agent<br />
<br />
- Spore<br />
<br />
- Dark Messiah of Might and Magic<br />
<br />
- King Kong (necesita actualizar la protección Starforce para funcionar: <a href="http://www.star-force.com/support/drivers/">http://www.star-force.com/support/drivers/</a>)<br />
<br />
- Broken Sword 3: El Sueño del Dragón<br />
<br />
- Deus Ex<br />
<br />
- Deus Ex: Invisible War<br />
<br />
- Alone in the Dark: The New Nightmare<br />
<br />
- Max Payne (ver instrucciones: Corrección de Sonido)<br />
<br />
- Max Payne 2 (en Compatibilidad activar: Deshabilitar la composición de escritorio, para evitar problemas)<br />
<br />
- Return to Castle Wolfenstein (ver instrucciones: Evitar error de programa)<br />
<br />
- The Longest Journey (en el acceso directo que crea o en el ejecutable "game.exe", en compatibilidad activar: deshabilitar la composición de escritorio. Y al cargar el juego, en la pantalla de opciones "desmarcar" Activar aceleración 3D, antes de darle a Jugar)<br />
<br />
- Dreamfall: The Longest Journey<br />
<br />
- Tron 2.0<br />
<br />
- Gabriel Knight 3: Testamento del Diablo<br />
<br />
- Psi-Ops<br />
<br />
- The Witcher (ver instrucciones, Ajustar el registro de windows)<br />
<br />
- Dragon Age: Origins<br />
<br />
- Black & White (ver instrucciones, Ajustes de Black & White)<br />
<br />
- Giants: Citizen Kabuto (para que no de problemas instalar el parche BETA, por ahora, de la siguiente web: <a href="http://www.giantswd.org/?file=2">http://www.giantswd.org/?file=2</a>)<br />
<br />
- Cryostasis (va bien, pero merece la pena aplicar este parche: <a href="http://www.filefront.com/13846758/cryostatis_physx_patch_11eu.zip/">http://www.filefront.com/13846758/cryostatis_physx_patch_11eu.zip/</a><br />
*Nota: desactivar "PhysX FX", ayuda al rendimiento, y puede evitar cuelgues)<br />
<br />
- American McGee's Alice<br />
<br />
- Realms of the Haunting (ver instrucciones, ROTH).<br />
<br />
- Montones de juegos basados en MS-DOS pueden ser "emulados" casi perfectamente usando el DosBox: <a href="http://www.dosbox.com/">http://www.dosbox.com/</a> programa que va perfectamente en Windows 7.<br />
<br />
- Gabriel Knight Series (principalmente el primer y segundo juego que no funcionaban en Windows 7), parches para hacerlos funcionar en Windows 7, usar el DosBox Installer, que facilita mucho el uso de dicho emulador con éstos juegos: <a href="http://www.sierrahelp.com/Patches-Updates/Patches-Updates-Games/GabrielKnightSeriesUpdates.html">http://www.sierrahelp.com/Patches-Updates/Patches-Updates-Games/GabrielKnightSeriesUpdates.html</a><br />
<br />
- Aventuras Gráficas Clásicas, usando el emulador ScummVM podréis jugar a casi todos los de LucasArts, y más aún, mirad la lista de compatibilidad del emulador aquí: <a href="http://www.scummvm.org/compatibility/">http://www.scummvm.org/compatibility/</a> y para bajar el emulador por si tenéis alguno de ésos juegos "criando polvo": <a href="http://www.scummvm.org/downloads/">http://www.scummvm.org/downloads/</a><br />
<br />
- Heretic II (ver Heretic II)<br />
<br />
* Aún tengo que probar algunos, ya queda menos...<br />
<br />
------<br />
<br />
* Juegos que NO he podido hacer funcionar en Windows 7 64-bit:<br />
<br />
- *** Fahrenheit (el instalador da error y no permite instalar el juego, en cambio en Vista 32-bits no da problemas, pero sí que los da en Windows 7 32-bits)*** ver Nota sobre el juego. Nota: éste juego es posible hacerlo funcionar en Windows 7 64-bits, pero por medios "dudosos".<br />
<br />
- XIII (da un mensaje erróneo al instalar y se desinstala antes de instalarse en Windows 7 64-bits). Ver "Posible Solución de XIII".<br />
<br />
- Shadow of Memories (no le gusta Windows 7 64-bits, da error y bloquea el equipo)<br />
<br />
<del>- Heretic II (el juego se instala y arranca en Windows 7 64-bits, pero al ir a jugar, da error y no se puede comenzar la partida, te saca al escritorio)</del><br />
<br />
<br />
* <b>Soporte Glide</b> para poder ejecutar viejos juegos que usaban ésta librería de gráfica (de las clásicas tarjetas Voodoo): <a href="http://www.zeckensack.de/glide/archive/">http://www.zeckensack.de/glide/archive/</a> funciona perfectamente en Windows 7 64-bits, y en los anteriores. Nota: el problema es que muchos de éstos juegos NO se pueden instalar directamente en un sistema de 64-bits por tener el instalador de 16-bits, y da error, ejemplos que conozco es con el juego MDK, en 32-bits se instala en 64-bits no, pero el juego instalado, funciona perfectamente en 64-bits, ¿curioso?. (<b>ver manejo de Glide</b>)<br />
<br />
*** Juegos posteriores a 2009 no deberían tener ningún problema con Windows 7 64-bits ***
      ]]>
      </content>
    </entry>

    <entry>
      <title>juegos cvd blitzkrieg</title>
      <link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.realidad20.es/index.php/foro/viewthread/98/" />      
      <id>tag:realidad20.es,2011:index.php/foro/viewthread/.98</id>
      <published>2011-12-05T13:11:52Z</published>
      <updated></updated>
      <author><name>gabytonn</name></author>
      <content type="html">
      <![CDATA[
        saludos amigos soy new aqui viendo su conocimiento en win7 64 pido su sabiduria para montar mis juegos prehistoricos en esta plataforma nueva para mi .<br />
lista blitzkrieg, rolling thunder, blitzkrieg 2 y expanciones <br />
<br />
gracias por su ayuda adelantadas
      ]]>
      </content>
    </entry>

    <entry>
      <title>Salvar Realidad 2.0</title>
      <link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.realidad20.es/index.php/foro/viewthread/97/" />      
      <id>tag:realidad20.es,2011:index.php/foro/viewthread/.97</id>
      <published>2011-10-15T13:11:07Z</published>
      <updated></updated>
      <author><name>Comand</name></author>
      <content type="html">
      <![CDATA[
        Lo siento, me he quedado pufff.<br />
No puede ser que esto se acabe si sois los mejores en esto.<br />
No se,dirigiros a tv privadas, no tengo idea pero podriais proponerselo a 8tv propiedad del grupo Godo que quiere impulsar su tv y acaban de fichar al mejor comunicador de Cataluña.<br />
No os rindais (que sois los putos amos,o como diria calico los fucking crack de los videojuegos).<br />
No ceseis en el empeño a Jobs lo echaron de la compañia que fundo y mirad lo que es hoy dia.<br />
<br />
Que tengais suerte todos vosotros.<br />
<br />
P.D:Se podria hacer una quedada de people realidad 2.0,siempre me hubiera gustado deciros en persona, me gusta lo que haces y lo que haces me hace feliz.
      ]]>
      </content>
    </entry>

    <entry>
      <title>Características de Ps Vita</title>
      <link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.realidad20.es/index.php/foro/viewthread/94/" />      
      <id>tag:realidad20.es,2011:index.php/foro/viewthread/.94</id>
      <published>2011-08-23T11:08:25Z</published>
      <updated></updated>
      <author><name>JooorgeMT</name></author>
      <content type="html">
      <![CDATA[
        Así, tal cual y al desnudo, aparecen las prestaciones técnicas de Ps Vita en la página oficial de la misma de PlayStation Network, en la que se ofrecen informaciones sobre los nuevos juegos que aparecerán para la consola. Cabe destacar que a pesar de la mucha información que dan, desde luego en Sony se andan con pies de plomo: toda la información que aparece es aquella que tienen confirmada y que se puede dar por supuesto que aparecerá finalmente en la consola. Así, se nota y brilla por su ausencia si contará o no con compatibilidad con Universial Media Disc, los conocidos UMD; tampoco especifican si tendrá memoria interna o si será externa, con lo que también han podido callarse la capacidad que admitirá la misma, dejando la duda de con cuántos juegos podremos contar en nuestra consola. <br />
A cambio, para aquellos que gusten de conocer los detalles más íntimos de sus consolas, aquí están las principales características de Ps Vita:<br />
<br />
Características técnicas de PlayStation®Vita<br />
CPU:<br />
núcleo ARM® CortexTM-A9 (4 núcleos)<br />
GPU:<br />
SGX543MP4+<br />
Dimensiones externas:<br />
aprox. 182,0 x 18,6 x 83,5 mm (ancho × alto × largo) (provisional, no incluye medidas máximas)<br />
Pantallas (pantalla táctil):<br />
5 pulgadas (16:9) 960 x 544, aprox. 16 millones de colores, pantalla multitáctil OLED (diodo orgánico de emisión de luz), de tipo capacitivo<br />
Panel táctil trasero:<br />
Panel multitáctil, de tipo capacitivo<br />
Cámaras:<br />
 - Cámara frontal<br />
 - cámara trasera<br />
Sonido:<br />
Altavoces estéreo y micrófono integrados<br />
Sensores:<br />
 - Sistema de detección de movimiento de 6 ejes (giroscopio de tres ejes, acelerómetro de tres ejes)<br />
 - brújula electrónica de tres ejes<br />
 - Ubicación:<br />
 - GPS integrado<br />
 - servicio de asistencia técnica para ubicaciones inalámbricas<br />
 - Teclas / interruptores:<br />
 - botón PS <br />
 - botón de encendido<br />
 - botones de dirección (hacia arriba/hacia abajo/hacia la derecha/hacia la izquierda)<br />
 - botones de acción (triángulo, círculo, equis, cuadrado)<br />
 - botones frontales (derecho/izquierdo), joystick derecho<br />
 - joystick izquierdo<br />
 - botón START (inicio)<br />
 - botón SELECT (selección)<br />
 - botones de volumen (+/-)<br />
Comunicaciones inalámbricas:<br />
 - Conexión de red para móviles (3G)<br />
 - IEEE 802.11b/g/n (n = 1x1) (inalámbrico) (Modo infraestructura/Modo Ad hoc)<br />
 - Bluetooth® 2.1+EDR (A2DP/AVRCP/HSP）<br />
<br />
Toda la información proviene de la página web de PlayStation y puede encontrarse aquí:<br />
<a href="http://es.playstation.com/psvita/#select-tab-specifications">http://es.playstation.com/psvita/#select-tab-specifications</a>
      ]]>
      </content>
    </entry>

    <entry>
      <title>Gamescon y Ps Vita</title>
      <link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.realidad20.es/index.php/foro/viewthread/93/" />      
      <id>tag:realidad20.es,2011:index.php/foro/viewthread/.93</id>
      <published>2011-08-23T10:53:45Z</published>
      <updated></updated>
      <author><name>JooorgeMT</name></author>
      <content type="html">
      <![CDATA[
        El primer tramo de 2011 no ha sido fácil para Sony. Aparentemente no les ha afectado el terremoto y posterior tsunami del pasado mes de marzo, pero sí los ataques a su plataforma de juego online, Play Station Network. Quizá por eso, para demostrar que gozan de buena salud y que quieren ganarse la confianza de los usuarios, les han hecho un guiño con una posible rebaja de precios en juegos pero sobre todo en la puerta de entrada, en las consolas.<br />
<br />
Sony ha sido la única de las tres grandes compañías de la industria del ocio electrónico que ha dado una conferencia previa a la apertura de puertas de GamesCom, que se celebra estos días en Colonia. Se esperaba la fecha final del lanzamiento de PSVita, su nueva portátil, que será dentro de dos meses por 249 euros, pero no se contaba con una nueva versión de la actual consola de bolsillo: PSP. Costará 99 euros y tendrá catálogo de discos por menos de diez euros.<br />
<br />
Andrew House, recién nombrado consejero delegado de entretenimiento electrónico de Sony, destaca que el sello PlayStation "se relaciona con conectividad, inmersión e individualización de la experiencia de juego". Jim Ryan, con el mismo cargo pero para Europa, lo ha defendido como "un compromiso con el creciente mercado de la movilidad, para jugar en cualquier momento y lugar". Se alarga así la vida de un aparato que ha vendido más de 70 millones de unidades desde su nacimiento en 2004.<br />
<br />
Otro anuncio inesperado ha sido el nuevo precio de PlayStation 3, que de ahora en adelante costará 249 euros. Entre las propuestas estrella para este último tramo del año en esta plataforma se encuentran Uncharted 3, de una calidad gráfica y expresiva sorprendente, así como Resistance 3.<br />
<br />
A pesar de llevar más de un año en el mercado, el mando Move de Sony todavía no tenía un equivalente al Wii Fit de Nintendo. Tanto Move Fitness como DanceStar Party cubren este hueco. El primero con un extenso programa de ejercicios. Harán faltan dos mandos, uno para cada mano. La cámara se encargará de calibrar y valorar los gestos del usuario. El segundo mantiene la línea de SingStar Party, el juego para cantar los grandes hits, solo que con las coreografías. A diferencia de sus competidores, especialmente Dance Central, Dance Star Party reproduce los videoclips originales con su respectiva coreografía. Como aliciente, permite capturar los bailes a través de la cámara de vídeo. Bochorno o palmas aseguradas, depende de la destreza de cada cual.<br />
<br />
Pero, sin duda, la estrella de la noche fue PS Vita, con el mismo precio que la hermana mayor PS3, promete una experiencia más social con aplicaciones más allá de lo habitual. Con conexión 3G, pantalla frontal táctil y una superficie posterior también<br />
<br />
Entre los títulos del catálogo inicial destacan varios pero especialmente uno que creó un genero en sí mismo y que dio un gran empujón a los contenidos generados por el usuario: Little Big Planet. En esta nueva versión, por primera vez, se incluye la realidad aumentada. Las cámaras frontal y trasera permitir capturar los objetos que nos rodean para dotarlos de animación y hacerlos parte del juego en cuestión de segundos. Sackboy, el tierno muñeco de lana, tendrá nuevos escenarios tomados de nuestro entorno.<br />
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La experiencia en la Red se ve completada con la inclusión de Skype y los servicios sociales más populares como Facebook y Twitter, pero también el más moderno FourSquare, un juego social de localización.
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      <title>Borderlands</title>
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      <published>2010-06-05T09:53:31Z</published>
      <updated></updated>
      <author><name>Vórtice Oscuro</name></author>
      <content type="html">
      <![CDATA[
        Borderlands probado:<br />
<br />
Equipo mínimo en el que he "viciado": viejo PC:<br />
<br />
Pentium 4 Prescott con HT a 3'2 Gigas.<br />
2 Gigas de Memoria Ram en Dual Channel.<br />
T.Sonido: Sound Blaster X-Fi Extreme Music PCI<br />
T.Gráfica: AGP GeForce 7600 GT, 256 Mb DDR3.<br />
OS: Windows XP SP3, lógicamente en el modo DX9.<br />
<br />
En ese "mini" equipo, el jueguecito rinde, vamos... en Normal casi todo, y quitando alguna opción gráfica, de maravilla. Va fluido y permite viciar a todo tren, algo que ni yo me esperaba.<br />
<br />
¡Ah!, este juego usa el motor de Unreal, que parece que le gusta mi viejo PC, pues casi todos los juegos que usan ese motor me rinden bastante fluidos, con una carga gráfica aceptable.<br />
<br />
En cuanto al juego, todo se resumen en "ARMAS, ARMAS y más ARMAS"...  y diversión simple y sencilla (vamos, que no hay que pensar mucho).<br />
<br />
Bueno, casi se me pasa, la historia va de encontrar algo llamado "La cámara", y para ello al principio del juego se puede seleccionar entre 4 personajes diferentes (con diferentes habilidades cada uno, tanto especiales como en el manejo de las "casi-infinitas" armas que hay en el juego). Se me pasó mencionar antes, que tiene pinceladas de Rol, ya que nuestro personaje sube de nivel según va "eliminando" hordas de bandidos y bichos, y que como se te ocurra enfrentarte a un bicho o bandido de varios niveles superior a ti, pues es: 'muerte asegurada'. También cada personaje tiene un árbol de especializaciones (vamos como en los juegos de Rol, solamente que aquí es más directo y tiene que ver con el comportamiento tanto del personaje como de las armas que usa). Mención especial merecen los robots, "Claptraps" que salen en el juego (como el del principio que es el que sale en el menú de opciones  <img src="http://www.realidad20.es/images/smileys/lol.gif" width="19" height="19" alt="LOL" style="border:0;" />  )<br />
<br />
Las poquillas horas que he podido jugar, me gusta (y hablo del juego en Solitario), en multijugador debe de ser aún más divertido, pero vamos, en modo SOLO, no está nada mal, es acción 100% (y para soltar adrenalina, viene bien, y encima nos ahorra calentarnos la cabeza, un libera tensiones genial.<br />
<br />
Nota: tiene tanto las voces como los textos en Español, algo que se agradece y mucho.  <img src="http://www.realidad20.es/images/smileys/tongue_wink.gif" width="19" height="19" alt="tongue wink" style="border:0;" />
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      <title>BioShock 2</title>
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      <id>tag:realidad20.es,2011:index.php/foro/viewthread/.92</id>
      <published>2011-07-26T20:46:22Z</published>
      <updated></updated>
      <author><name>Vórtice Oscuro</name></author>
      <content type="html">
      <![CDATA[
        <b>Bioshock 2</b><br />
<br />
    Por fin he probado éste juego en mi viejo PC éste juego; características:<br />
<br />
    Pentium 4 Prescott con HT a 3'2 Gigas.<br />
    2 Gigas de Memoria Ram en Dual Channel.<br />
    T.Sonido: Sound Blaster X-Fi Extreme Music PCI<br />
    T.Gráfica: AGP GeForce 7600 GT, 256 Mb DDR3.<br />
    OS: Windows XP SP3, lógicamente en el modo DX9.<br />
<br />
    El juego si en las opciones gráficas se quitan los Shaders y los Efectos de Post-Procesado rinde en ése equipo (que está muy por debajo de los requisitos recomendados) bastante bien, casi como el primero Bioshock, y eso que recomiendo tener las texturas en ALTO (de otro modo se ven muy emborronadas y no se disfruta el juego) y tener activadas las sombras (sin ellas activadas mucha parte de la inmersión del juego desaparece).<br />
<br />
    Pues aún con todo lo que he dicho, el juego va bastante fluido en mi PC prehistórico y se puede disfrutar más que razonablemente bien.<br />
<br />
    Éste juego tiene más acción que el 1º, entre otras cosas porque somos un "nuevo" modelo de Big Daddy, y hay momentos en los que tendremos que defender a una "Little Sister" de los "Splicers" (personajes drogados y adictos al ADAM). NOTA: desde luego es recomendable haber jugado al 1º para enterarse de toda la parafernalia del juego, pero éste tiene mucho texto que nos informa de qué significa cada cosa.<br />
<br />
    Me he dado cuenta que éste juego para "verse bien" requiere una resolución superior a 1024x768, y si el monitor es panorámico y la resolución (lo indica el propio juego al cambiar si es panorámico el modo de resolución) mucho mejor para visionar especialmente los textos y otras opciones de información.<br />
<br />
    Yo lo recomiendo si la primera parte te gustó, éste no defrauda... y encima tiene "sorpresitas" y hasta: ¡varios finales!.<br />
<br />
<img src="http://image.gamespotcdn.net/gamespot/images/2010/003/945381_20100104_640screen002.jpg"  alt='945381_20100104_640screen002.jpg' /><br />
<img src="http://image.gamespotcdn.net/gamespot/images/2010/003/945381_20100104_640screen008.jpg"  alt='945381_20100104_640screen008.jpg' /><br />
<img src="http://image.gamespotcdn.net/gamespot/images/2010/003/945381_20100104_640screen007.jpg"  alt='945381_20100104_640screen007.jpg' /><br />
<img src="http://image.gamespotcdn.net/gamespot/images/2010/003/945381_20100104_640screen009.jpg"  alt='945381_20100104_640screen009.jpg' />
      ]]>
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      <title>Dead Space 1</title>
      <link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.realidad20.es/index.php/foro/viewthread/91/" />      
      <id>tag:realidad20.es,2011:index.php/foro/viewthread/.91</id>
      <published>2011-07-26T20:42:20Z</published>
      <updated></updated>
      <author><name>Vórtice Oscuro</name></author>
      <content type="html">
      <![CDATA[
        <b>Dead Space</b><br />
<br />
    Si hay algún juego que sea brutalmente gore, es éste.<br />
<br />
    Nota: juego no recomendado para estómagos sensibles, es "demasiado" salvaje en su mecanismo como para poder agradar a todos... (desmembramientos explícitos y cosas así).<br />
<br />
    Para mí es el mejor "Survival Horror" que ha salido en mucho, mucho tiempo, y aprovechando que su segunda parte acaba de salir, pues comento su primera parte.<br />
<br />
    Éste juego lo he juegado completo en mi viejo PC:<br />
<br />
    Pentium 4 Prescott con HT a 3'2 Gigas.<br />
    2 Gigas de Memoria Ram en Dual Channel.<br />
    T.Sonido: Sound Blaster X-Fi Extreme Music PCI<br />
    T.Gráfica: AGP GeForce 7600 GT, 256 Mb DDR3.<br />
    OS: Windows XP SP3, lógicamente en el modo DX9.<br />
<br />
    Bajando los Shaders y sombras a Medio y bajando resolución (quitando el antialising también, claro), el juego va muy bien.<br />
<br />
    Como he dicho antes es un juego de terror/gore/acción, y es muy salvaje y explícito.<br />
<br />
    Todo comienza en como una misión de reparación de una nave espacial, el USG Ishimura, que ha dejado de responder... y a partir de ahí se desata un "horror" muy "especial"... con unos seres que mutan los cuerpos muertos (olvidémonos de los zombies lentorros, aquí los "bichos" corren).<br />
<br />
    No comentaré mucho más de la historia, que es enrevesada, pero gracias a que se pueden revisar casi todos los textos y vídeos que recibimos, se puede ir hilando (eso sí, si no te invade la paranoia, ya que NO tiene menú de pausa para hacer éstas cosas, se ve todo en "tiempo real", y siempre está el "miedo" a que salte algo cerca .<br />
<br />
    Bueno, como muestra unas imágenes:<br />
<br />
<img src="http://image.gamespotcdn.net/gamespot/images/2008/195/949616_20080714_790screen002.jpg"  alt='949616_20080714_790screen002.jpg' /><br />
<img src="http://image.gamespotcdn.net/gamespot/images/2008/195/949616_20080714_790screen004.jpg"  alt='949616_20080714_790screen004.jpg' /><br />
<img src="http://image.gamespotcdn.net/gamespot/images/2008/258/reviews/943338_20080915_790screen006.jpg"  alt='943338_20080915_790screen006.jpg' /><br />
<img src="http://image.gamespotcdn.net/gamespot/images/2008/258/reviews/943338_20080915_790screen001.jpg"  alt='943338_20080915_790screen001.jpg' /><br />
<br />
<br />
    Tras jugar a éste juego, cualquier Resident Evil puede parecerte "flojo"... y no es broma... y encima con mayor coherencia argumental.<br />
<br />
    Nota Final: NO recomiendo jugar en el modo Difícil y sobretodo en Imposible, salvo que uno sea masoquista y le guste ver al personaje principal "palmarla cada dos por tres". (sobretodo en Imposible, que como su nombre indica es casi eso, IMPOSIBLE).
      ]]>
      </content>
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      <title>Que me recomendais para comprarme este Jueves</title>
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      <id>tag:realidad20.es,2011:index.php/foro/viewthread/.90</id>
      <published>2011-07-19T19:46:53Z</published>
      <updated></updated>
      <author><name>rc-xd-gb</name></author>
      <content type="html">
      <![CDATA[
        Tengo una duda, y es que no se por que compra decantarme. Este jueves me voy al GAME y no se si comprar-me el "Shadows of the Damned" o un buen micro bluetooth que vi.<br />
<br />
En un principio eso, pero me gustaría que me recomendarais algún juego por si cambio de opinión.<br />
<br />
Gracias de antemano.
      ]]>
      </content>
    </entry>


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